גרפיקה ותצוגות גראפיות [ארדוינו]

תצוגה גראפית היא תצוגה שכל אלמנט שמוצג בה הוא פיקסל [PIXEL]
שהוא למעשה נקודה שיכולה להיות מוצגת במספר צבעים.
מספר הכולל של מערך הנקודות מוגדר גם כרזולוצית התצוגה.

רזולוציה = הפרדה

כך לדוגמא מסכי מחשב ישנים [VGA] יכלו להציג תצוגה ברזולוציה שהייתה מוגבלת ל- 640 על 480 .

בנוסף לכל תצוגה עומק צבע. פרמטר זה אומר לנו בכמה גוונים שונים ניתן להציג כל פיקסל.

קיימות תצוגות צבעוניות וגם תצוגות של רמת אפור.
את עומק הצבע לעיתים מגדירים כמספר הביטים בהם מאוכסן הצבע.

לדוגמא תצוגה עם רמות אפור של 4 ביט תציג רק 16 גוונים שונים.

קצב רענון: פרמטר זה אומר באיזה קצב ניתן לשנות את כל תכולת זיכרון התצוגה [ז”א מה היא מציגה]. קצב זה בדרך כלל יופיע בהרצים [Hz]
לדוגמא 10 הרץ אומר 10 עדכוני תצוגה בשנייה.
אם נבחר בעצמנו את הרכיב ששולח נתונים לתצוגה, ייתכן וקצב זה יוגבל לקצב נמוך יותר עקב מגבלות קצב התקשורת מהבקר אל התצוגה.

סרטונים המסבירים את הנושא – פה